Бульвар Сукре / Бастидас-и-Салинас + Эмилия Монтеверде

Бульвар Сукре / Бастидас-и-Салинас + Эмилия Монтеверде

Бульвар Сукре — это проект обновления города, расположенный в городе Эль-Атильо, расположенном к юго-востоку от города Каракас. Место объявлено национальным памятником за его историческую ценность и сохранение колониальной архитектуры. Район с огромным туристическим потенциалом, но с серьезным дефицитом связи и услуг.

Цель проекта состояла в том, чтобы восстановить маргинализированный район города из-за дорожного хаоса, захвата улицы неиспользуемыми транспортными средствами и, как следствие, отказа от общественного пространства. В этом смысле основная стратегия заключалась в том, чтобы считать пешеходов приоритетом при использовании места, ограничить движение транспортных средств, расширить тротуары, чтобы избежать припаркованных автомобилей, и, что, вероятно, наиболее важно, растворить тротуар, чтобы обеспечить поток пешеходов по всей области вмешательства. .

Дизайн как посредник между традициями и инновациями. El Hatillo — это место, которое позволяет нам представить деликатную связь между традицией и инновациями. В этом смысле материальность была переменной, которая позволяла нам устанавливать связи с уже существующими элементами, а также давала возможность экспериментировать с геометрией, определяющей различные пространства. Мы разработали радиальный композиционный рисунок, который проецируется на пол и уплотняется и расширяется в зависимости от обстоятельств, с намерением соединить коммерческие помещения и важные точки соединения, такие как улица Санта-Росалия, которая соединяет бульвар с Пласа-Боливар-де-Эль-Атильо, и Sucre Plaza, обветшавшее помещение, которое также было полностью отремонтировано, чтобы стать частью системы.

Тектоника и атмосфера. Штампованный и матовый бетон был основным материалом для строительства тротуаров и городской мебели, каменных плит для ограждения наклонных плантаторов и перил из нержавеющей стали для склона, возвышающегося над площадью Сукре.

Мебель была спроектирована таким образом, что приглашает пользователя бродить и исследовать сцены случайным образом. Изогнутые скамейки и бетонные сферы, казалось бы, произвольно расположенные на линиях тротуара, создают ощущение непрерывности и текучести и вызывают признание города как игровой территории и места встреч горожан.

Recent Posts

Big Fish House / Martin Gomez Arquitectos

Объемность дома воспринимается в чистом виде, с операцией по извлечению, которая приводит к большому внутреннему…

«Нам нужен Хезервик – он уникален в нашем поколении»

Томас Хезервик подвергся критике за свою кампанию Humanise, но здесь Эйдан Уокер страстно защищает британского…

Пять сцен Гластонбери, сделанных из переработанных материалов

В этом году на фестивале в Гластонбери впервые были представлены сцены, построенные из переработанных материалов:…

Каменный погреб в эстонском лесу стал основой для деревянного дома Põro

Архитекторы Ханна Кариц и Мари Хант использовали местную древесину для создания этого дома в Эстонии,…

Гарвардская высшая школа дизайна вручает премию имени Танди Лоуэнсона Уилрайта 2024 года

Высшая школа дизайна Гарвардского университета (GSD) только что объявила Танди Лоуэнсон победителем премии Wheelwright Prize…

FT защищает репортаж о сексуальных домогательствах Аджайе после того, как генеральный директор назвал его «несправедливым»

Газета Financial Times заявила, что продолжает расследование обвинений в сексуальных домогательствах против Дэвида Аджайе, назвав…