Skip to main content

Наша коллективная одержимость повествованиями о киберпанке рискует превратить антиутопические представления об ИИ в самосбывающееся пророчество, пишет Фрейя Сьюэлл.

Я люблю научную фантастику. От детства, проведенного за просмотром «Звездного пути», «Фарскейпа» и «Вавилона 5», до взрослой жизни, когда он одевался как Дарт Вейдер для «Звездных войн» на выходных, открывающих «Звездные войны», и практики дизайна, которая фокусируется на встрече между научной фантастикой и миром природы, я вижу будущее как открытое, неизвестно и наше совместное создание.

Именно эта глубокая любовь побуждает меня обратить внимание на неприятную реальность, которая подкрадывалась к нам. Для многих научная фантастика превратилась в киберпанк — мрачное антиутопическое видение, которое можно увидеть в «Бегущем по лезвию» и «Первому игроку приготовиться». Заявлю категорично: фантастика — это не киберпанк. Киберпанк — один из многих увлекательных поджанров научной фантастики.

Риторика киберпанка достигает апогея, когда мы создаем и узакониваем фундаментальные ИИ — ИИ, которые будут создавать другие ИИ. Сейчас критический момент, чтобы рассмотреть приоритеты, которые мы программируем, вместо того, чтобы со страхом предполагать худшее, потому что это единственная идея, о которой мы знаем.

Риторика киберпанка достигает апогея, когда мы создаем и принимаем законы для основополагающих ИИ.

Позвольте спросить вас, дорогой читатель, каким вам видится будущее? Когда вы закрываете глаза и представляете это, какие образы приходят вам на ум? Я не смогу точно угадать, о чем вы думаете, но держу пари, что смогу подобраться поближе.

Возможно, в нашем будущем вы увидите несправедливые силовые структуры роботов и ИИ, созданные и контролируемые несколькими могущественными корпорациями или отдельными лицами? Возможно, вы представляете себе бесконечные темные раскинувшиеся города с небоскребами и летающими автомобилями? И, возможно, разрушение окружающей среды кажется неизбежным, и природа станет роскошью, доступной лишь немногим избранным, в то время как большинство людей будут бороться за выживание на умирающей планете?

Что ж, это все классические образы киберпанка, описанные в таких книгах, как «Нейромант» и «Видоизмененный углерод», а также в таких фильмах, как «Терминатор» и «Робокоп».

Киберпанк был создан в 1960-х и 1970-х годах в невероятно творческих и провокационных произведениях таких авторов, как Филип К. Дик, Майкл Муркок, Роджер Желязны, Джон Бруннер и Дж. Г. Баллард. Как вы можете догадаться, киберпанк создала не разношерстная группа людей, а группа белых, в основном западных мужчин.

Размышляя над этой информацией, давайте спросим себя, является ли совпадением то, что многие из самых яростных любителей киберпанка и наиболее распространенные «победители» киберпанковских нарративных силовых структур принадлежат к той же демографической группе, что и большинство контролеров ИИ и ИИ. евангелисты. Я смотрю на тебя, братан из Силиконовой долины.

Киберпанк — это совершенно антиутопическое будущее, где наша планета либо зависла на краю, либо полностью погрузилась в разрушение окружающей среды. Нарративы последовательно представляют собой доминирование и контроль между богатыми и бедными, корпорациями и рынком, людьми и человекоподобными роботами с искусственным интеллектом или рабами, которых они создают. Киберпанк — это мир, определяемый систематическим и угнетающим неравенством.

Как будто мы все застряли в представлениях наших дедушек о будущем

Это одинокое, антропоцентрическое видение. Более чем человеческий мир существ и растений порабощен и контролируется, и им пользуется только привилегированный один процент, в то время как большинство людей живут в высокомеханизированном обществе, отрезанном от других видов. «Высокие технологии, низкая жизнь» — наиболее распространенное определение, означающее, что они создали все эти невероятные технологии, но они не улучшают жизнь большинства людей, а наоборот, ухудшают ее.

Это мир, в котором вы хотите жить? Видение, созданное одним человеком полвека назад? Как будто мы все застряли в представлениях наших дедушек о будущем.

Если это не тот мир, который вам нужен, будьте осторожны, потому что научная фантастика — это больше, чем просто развлечение. Научная фантастика вдохновляет реальный мир, в котором мы все живем. Существует долгая история дизайнеров, которые черпали вдохновение из научно-фантастических идей: телефоны-раскладушки, беспилотные автомобили и метавселенная, и это лишь некоторые из них.

Это вполне понятно. То, что мы видим, влияет на наши вкусы и идеи. Поэтому, когда мы постоянно представляем друг другу это видение киберпанка, застрявшее в петле пропуска записей, я просто не могу перестать задавать себе вопрос: если все верят, что будущее антиутопично, может ли это заставить нас сделать это? антиутопия?

Создает ли это убеждение в столь многих наших мозгах реальность, которую мы не хотим и не имеем права определять? Я боюсь, глубоко боюсь, что это стало самоисполняющимся пророчеством.

Есть, конечно, одна важная причина, по которой киберпанк так доминирует: это было блестяще. Очевидно, это было увлекательное и провокационное творение, которое мне очень понравилось. Он вполне заслуживает своего критического места в истории научной фантастики. Там есть действительно хорошие вещи, метавселенная, трансгуманизм, андроиды, но это история, старая идея.

Нам нужно понять, что мы можем исследовать концепции, которые волнуют нас в другом месте. Когда мы одержимо исследуем одно и то же видение киберпанка снова и снова, мы обедняем научную фантастику. Мы сводим его к одностороннему разговору, когда мы позволяем небольшой группе людей определять все наше будущее. Мы также игнорируем и поэтому стираем работы других талантливых творческих людей, которые внесли свой вклад в эту область — живые мягкие космические корабли Октавии Батлер и изменяющие пол инопланетные миры Урсулы Ле Гуин, просто для начала.

Чем больше у меня разговоров, тем больше алармистских кликбейтов я вижу, тем больше я понимаю, что некоторые люди на самом деле верят в киберпанк-истории об ИИ и их однопроцентных кураторах, поддерживающих новую империю зла и правящих во веки веков. Но история, психология и логика говорят нам об одном, что империи и чрезмерно доминирующие системы власти всегда, всегда делают: они рушатся.

Да, ИИ временно еще больше консолидируют власть в руках тех, у кого ее и так слишком много. Нет, мальчики, ваши игрушки-роботы сделают вас бессмертными богами, это не Элизиум или Бегущий по лезвию, это реальность.

Научная фантастика — это открытая творческая подсказка, которая может привести к бесконечным видениям.

Я воодушевлен потенциалом ИИ, который может эффективно и этично помочь нам управлять и распределять ограниченные ресурсы нашей планеты в системах природы и восьми миллиардов людей. Чтобы высвободить беспрецедентную волну человеческого творчества и решения проблем именно тогда, когда нам это нужно, освободив свое расписание от загруженной работы.

Есть много талантливых людей, работающих именно над такими видами использования. К сожалению, большая часть огромной вычислительной мощности, необходимой в настоящее время, тратится на создание рекламы газированных напитков, сбор наших данных без явного разрешения и добавление вымышленных номеров к банковским счетам нескольких людей.

Представьте, если бы все голоса, которые раньше игнорировались из-за того, что мы слушали только одну группу, почувствовали бы себя способными создавать свои собственные видения. Представьте, если бы вместо того, чтобы думать только об узком типе механистической технологии, мы начали бы исследовать такие вещи, как мокрые вычисления, биопечать ДНК, материалы из мицелия.

Как будет выглядеть мир, который будет выращен, а не извлечен и сконструирован? Представьте, если бы сюда был включен недавний подъем древней и местной культуры, технологии психоделических церемоний и исцеления, переплетающиеся с нашими ИИ и пониманием взаимосвязи.

Научная фантастика — это открытая творческая подсказка, результатом которой могут быть бесконечные видения. Я так взволнован тем временем, когда мы будем помнить об этом, и наши научно-фантастические истории станут такими же разнообразными, сложными и полными разнообразия, как мир, который мы разделяем. К черту киберпанк, вперед к будущему!

Фрейя Сьюэлл — междисциплинарный дизайнер и художник из Лондона, чьи работы сосредоточены на биофильном видении будущего. Недавно она выступила с докладом о том, как женщины-дизайнеры могут изменить метавселенную.

Образ был создан с помощью DALL-E 2.

АйтопияИллюстрация Селины Яу

Айтопия

Эта статья является частью серии AItopia от Dezeen, в которой исследуется влияние искусственного интеллекта (ИИ) на дизайн, архитектуру и человечество как сейчас, так и в будущем.

Leave a Reply