Skip to main content

Как ИИ сделает каждого лучшим дизайнером: к лучшему или к худшему

Как ИИ сделает каждого лучшим дизайнером: к лучшему или к худшему — изображение 1 из 7

Эта статья является седьмой в серии, посвященной архитектуре Метавселенной. сотрудничал с Джоном Марксом, AIA, руководителем-основателем и главным художественным руководителем Form4 Architecture, чтобы предоставлять вам ежемесячные статьи, которые стремятся дать определение Метавселенной, передать потенциал этой новой сферы, а также понять ее ограничения.

Во многих отношениях внедрение программного обеспечения искусственного интеллекта создало ощущение, что мы живем в мире, предсказанном научно-фантастическими романами. Обычно мы исходим из предположения, что компьютеры никогда не смогут проектировать. Это время пришло, и вместе с ним появилась возможность противостоять положительным и отрицательным сторонам этих новых технологий.

Программное обеспечение для проектирования на основе искусственного интеллекта может значительно повысить качество проектирования, производимого архитекторами. Оно будет особенно эффективно для повышения качества средней дизайнерской фирмы благодаря трем тенденциям, которые развились в нашем дизайне за последние 60 лет.

Во-первых, мы расширили нашу зависимость и уверенность в языковой концептуализации в дизайне. Во-вторых, мы, как профессия, с огромными усилиями перешли к моделям совместной практики проектирования. В-третьих, растет спрос на дизайн, отвечающий потребностям человека в эмоциональном резонансе. Доступное в настоящее время программное обеспечение искусственного интеллекта особенно хорошо поддерживает эти тенденции в дизайне, и мы можем разумно ожидать, что будущее программное обеспечение станет еще более мощным аксессуаром.

Что еще предстоит выяснить, так это то, хорошо это или плохо в конечном итоге. Будут существенные компромиссы. То, как мы, как профессионалы, расставляем приоритеты или даже определяем «качество дизайна», роль человеческого участия или важность видения, будет иметь решающее значение для анализа того, как мы используем эти инструменты и как мы хотим развиваться. далее как профессия на службе человечества, а возможно, и на службе всех живых существ и систем. Это касается как инструментов, так и тенденций.

1- Языковой дизайн

Как ИИ сделает каждого лучшим дизайнером: к лучшему или к худшему — изображение 2 из 7

Было время, когда баланс между концепцией и формой благоприятствовал субъективному. Архитекторы считали себя художниками или представителями прикладного искусства. Модернизм фундаментально бросил этому вызов, сделав столь необходимый акцент на концепции и «большой идее».

Вентури раскритиковал «живописные» проекты в книге «Сложность и противоречие в архитектуре» как поверхностные. Мы подняли приоритет решения проблем. В этом смысле мы могли бы рассматривать первые сто лет модернизма как движение к архитектуре абстракций и идей. Эта ребалансировка значительно улучшила способность профессии создавать практичные и полезные здания. Но по пути мы перешли к процессу проектирования, основанному на языке, и отошли от визуального процесса, основанного на формах. Сейчас мы объединяемся вокруг темы «Придание идеям формы». Этот сдвиг также привел к большему акценту на объективном анализе и ценностях, при этом преуменьшая, а то и глубоко подозрительно относясь к субъективным ценностям. Вербальный формат — естественный формат для дизайна на основе искусственного интеллекта.

Как ИИ сделает каждого лучшим дизайнером: к лучшему или к худшему — изображение 3 из 7

Мы также перешли от ручного аналогового процесса проектирования, использующего эскизы, физические модели и перспективы, к почти цифровому, включающему 3D-моделирование (например, FormZ/Revit) и рендеринг (например, Lumion/V-Ray). Во всем этом человек по-прежнему создает форму. Недавно программное обеспечение для генеративного проектирования (например, Grasshopper) позволило создавать формы на основе уравнений, что инициировало процесс, основанный на курировании. Теперь это превратилось в создание эскизов с помощью ИИ (например, Midjourney), где ИИ создает форму на основе подсказок на естественном языке. Очень скоро можно предвидеть будущее, в котором поделки искусственного интеллекта будут формироваться в формате 3D-моделей, а роль команды дизайнеров будет заключаться в первую очередь в курировании.

В настоящее время существует большой разрыв между словами, которые мы концептуализируем, и формами, которые мы создаем. Процесс проектирования на основе искусственного интеллекта потребует от нас обеспечения большего «соответствия» между этими двумя понятиями, поскольку мы сможем сразу увидеть результаты, когда изменяем или уточняем слова, которые мы используем, чтобы подсказать результат проектирования. В процессе, управляемом искусственным интеллектом, мы будем настолько хороши, насколько хороши слова, которые мы используем, чтобы мечтать, и конечные формы, которые мы курируем. Над словами и понятиями работать гораздо легче, чем над субъективными аспектами формы.

Как ИИ сделает каждого лучшим дизайнером: к лучшему или к худшему — изображение 4 из 7

2- Модели сотрудничества

В течение последних многих столетий архитектура в основном следовала «героической» модели единственного провидца, чаще всего мужчины, который создает вдохновляющие формы без помощи других. По правде говоря, это никогда не было так просто, учитывая, что для проектирования и строительства зданий и городов требуются легионы людей. За последние 60 лет мы философски перешли к моделям сотрудничества.

Я чувствую, что мы находимся на средней стадии понимания потенциала моделей сотрудничества. Предстоит еще много работы. В конечном счете, мы, возможно, захотим изучить эффективность внедрения Vision + Collaboration, понимая ценность и ограничения каждого подхода. В модели горизонтального сотрудничества каждый хочет участвовать, и каждый может быть дизайнером. У этой цели есть ограничения, но ИИ может оказать здесь значительную помощь.

Как ИИ сделает каждого лучшим дизайнером: к лучшему или к худшему — изображение 6 из 7

Одна из сильных сторон ИИ заключается в том, что он может функционировать как «карандаш без плана». Даже в условиях тесного сотрудничества «человек, который держит карандаш или мышь, контролирует дизайн». Когда человек обладает этой свободой воли, существует подразумеваемая или неявная программа. У карандаша Ай нет личностного конфликта, у карандаша Ай нет доминирующей или покорной личности. Функции ИИ обеспечивают столько возможностей, сколько требуется, и он доказал, что способен делать это со скоростью, намного превышающей скорость человека. В условиях активного сотрудничества быстрое и экономичное создание нескольких вариантов имеет решающее значение для получения соответствующей обратной связи от группы. В аналоговой среде можно ожидать, что 1–3 идеи будут изучены в течение 1–2 недель, в зависимости от размера команды.

Процесс проектирования на основе искусственного интеллекта может создать более 20–30 вариантов за тот же период времени. Это позволяет рассмотреть более широкий спектр мнений и идей и более детально, прежде чем окно проектирования закроется. Это укрепит культуру курирования, которая уже является фундаментальным аспектом процесса сотрудничества. В то же время это создаст значительно больший разрыв между «человеческим» видением и формообразующими способностями машины. Это поставит под вопрос, что такое «Оригинальный контент», но в условиях совместной работы эта концепция по своей сути откладывается. Нам нужно будет решить, является ли строительство как концепция машины, а не причудливыми эксцентричными человеческими прикосновениями, хорошей или плохой вещью.

3- Эмоциональный резонанс

Как ИИ сделает каждого лучшим дизайнером: к лучшему или к худшему — изображение 5 из 7ИИ может помочь повысить качество способности среднего архитектора стать эффективным дизайнером. ИИ опирается на более широкую базу данных и может быть запрограммирован на оценку и определение приоритетности конкретных культур и их официальных ссылок. Он может «потворствовать» или быть более дисциплинированным, в зависимости от введенных слов. ИИ синтезирует форму на основе предоставленной ему библиотеки изображений. В настоящее время он не выносит качественных суждений, а скорее качество зависит от уровня курирования со стороны людей, которые собирают базу данных. ИИ опирается в первую очередь на эти ссылки. Представьте себе глубокую богатую библиотеку ссылок на дизайн, включающую элементы, которые вы никогда не видели, но которые имеют очень высокое качество. ИИ может использовать эти ссылки и создавать то, что неожиданно для вас и, возможно, для всей команды.

Обратной стороной является то, что ИИ в настоящее время не занимается «инновациями» так же, как это делают люди. Многие люди задаются вопросом, может ли ИИ создавать «оригинальный» контент. Однако он создает странные и эксцентричные комбинации, которые в некотором смысле имитируют модели человеческого дизайна. Мой опыт работы с контентом, основанным на искусственном интеллекте, показывает, что он может быть неизменно «любимым» для широкой публики и обычно создает эмоционально резонансный дизайн. Часто способами, о которых средний дизайнер и не подумал бы. Большинство футуристических дизайнов 50-х и 60-х годов, которые я видел в таких программах, как Midjourney, весьма привлекательны и пользуются большой популярностью в социальных сетях. Это позволит нам получить лучший набор инструментов для разработки, отвечающей интересам общественности.

4. Человеческое прикосновение

Как ИИ сделает каждого лучшим дизайнером: к лучшему или к худшему — изображение 7 из 7

Эта дискуссия об ИИ вызывает множество дополнительных вопросов огромной важности. Пожалуй, что касается архитектурного проектирования, то одним из наиболее важных является вопрос «Видения». В настоящее время «видение» часто рассматривается как причудливый и уникально человеческий синтез форм и идей, которые необычны и неожиданны, они создают инновации (невиданные ранее) или блестящую гармонизацию разрозненных вещей, убедительно убедительно (вещи объединяются так, как это раньше не делалось). ).

Как художник, я склонен смотреть на искусство как на акт выражения своей человечности посредством выразительных средств. Другие могут принять точку зрения, что Искусство — это опыт содержания в выразительной среде. Самое главное, что зритель важен для обоих утверждений. Это вариация проверенного временем философского парадокса: «Если зритель не может заметить разницу, имеет ли значение, как был создан дизайн или какой из них более достоверен?»

На глубоко личном уровне это все еще имеет для меня значение. Я все еще жажду человеческого прикосновения. Меня по-прежнему вдохновляет мечтательность, неожиданность, и я ценю поэзию человеческого существования во всей ее компромиссной славе. Именно в том, как мы ориентируемся и реагируем на человеческое состояние, возникает оптимальная точка, где создаются запоминающиеся произведения искусства и архитектура. В большинстве вещей, которые строятся, мы не позволяем себе потворства, чтобы выразить это в архитектуре. Пока мы не захотим вернуться к этому, возможно, ИИ сможет помочь.

Книга «Как искусственный интеллект сделает каждого лучшим дизайнером: к лучшему или к худшему» написана архитектором Джоном Марксом, AIA, руководителем-основателем и главным художественным руководителем Form4 Architecture, удостоенной наград фирмы из Сан-Франциско, которая проектирует выдающиеся здания, кампусы, и интерьеры для технологических компаний Bay Area, таких как Google и Facebook, лаборатории для клиентов, занимающихся биологическими науками, и рабочие места для множества других компаний. В 2000–2007 годах Маркс читал курс по теме создания мест в киберпространстве в Калифорнийском университете в Беркли, а в 2020 году разработал свой первый проект в «Метавселенной» для Burning Man: The Museum of No Spectators. В следующем году Джон Маркс возглавил команду дизайнеров, которой было поручено создать портал в Метавселенную стоимостью 500 миллиардов долларов.

Leave a Reply